5 lietas, kas jāzina par pavasara kaujas lauku 1 atjaunināšana

Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 2 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 25 Aprīlis 2024
Anonim
Mācieties angļu valodu, izmantojot 2. līmeņa audio stāstu ★ Angļu valodas klausīšanās pr...
Video: Mācieties angļu valodu, izmantojot 2. līmeņa audio stāstu ★ Angļu valodas klausīšanās pr...

Saturs

Pavasara kaujas lauka 1 atjauninājums tagad ir pieejams, un šodien mēs vēlamies jūs iepazīt ar vissvarīgākajām lietām, ko Xbox One, PlayStation 4 un Windows PC lietotājiem ir jāzina par jaunāko plāksteri.


Nedēļu laikā kopš Winter Battlefield 1 atjauninājuma un DLC nebūs nodota DLC, DICE ir uzņēmusies dažas saistības attiecībā uz Battlefield 1 iezīmi.

Uzņēmuma apstiprinātais jaunais Tsar DLC nosaukums un jauna bezmaksas karte ar nosaukumu Nivelle Nights.

Tā arī sniedza dažus lielus paziņojumus par bezmaksas Battlefield 1 atjauninājumiem, kas tagad tiks izvērsti katru mēnesi, nevis sezonāli.

Izstrādātājs izlaida pirmo no šiem atjauninājumiem - Spring Battlefield 1 atjauninājumu Xbox One, PS4 un PC.

Šodien mēs vēlamies izlaist dažas svarīgās lietas, kas jāzina par Spring Battlefield 1 atjauninājumu un tā izlaišanu Xbox One, PS4 un PC.

Tas iet pāri jaunajām funkcijām, labojumiem un dažām lietām, kas nākamā mēneša laikā varētu būt spēles.

Pavasara kaujas lauks 1 Atjaunināt izmēru

Pavasara kaujas lauka 1 plāksteris ir liels.

Servera dīkstāves ir beigusies, un DICE ir izvietojis Spring patch uz Xbox One, PlayStation 4 un Windows PC lietotājiem.


Kā gaidīts, pavasara kaujas lauka 1 plāksteris ir vairāku GB lielums visiem trim platformām. Ja jums ir nepieciešams tīrīt kādu vietu, to dariet tagad. Un, ja jūs parasti sastopaties ar lēnām lejupielādēm, var būt laba ideja pieslēgt Ethernet vadu konsolei vai datoram, lai redzētu, vai tas palīdz.

Lūk, kā atjauninājums atjaunojas Xbox One, PS4 un PC.

  • Xbox One: 3GB
  • PS4: 2.6GB
  • Dators: 2.3GB

Jaunas funkcijas

Pilns maiņas žurnāls tagad ir oficiāls, lai jūs precīzi zinātu, kas ir mainījies nākamajā reizē, kad ieiet kaujas laukā.

Šajā plāksterī ir redzami platoni. Ja neesat pazīstams ar Platoons, šī funkcija ļauj „organizēt un apvienot spēkus ar draugiem, izpildīt ātras uzvaras un sasniegt mērķus kā vienu vienību.”

Daudzi cilvēki tos izmantos kā tipisku klanu. Citi izmantos Platoons sociālo grupu, lai izbaudītu jautrību.

Saskaņā ar Battlefield UI dizaineru Emilu Widlundu, „Platoons” būs specifiski platformai, kas nozīmē, ka jūs varat pievienoties vienai grupai ar dalībniekiem tajā pašā platformā, kā jūs. ”


Lai iegūtu detalizētu informāciju par Platoons un to, kā tie darbojas, dodieties uz pilnu DICE pavasara atjaunināšanas žurnāla informāciju.



Battlefield 1 tagad piedāvā Platoons, pateicoties pavasara atjauninājumam.

Papildus Platoons, pavasara atjauninājums nodrošina spēlētājiem dažus jaunus suņu tagus, ieskaitot atbildes HQ, aprīlī Battlefest, Play to Give, Prost un Sakura.

Ir arī dažas pavisam jaunas lentes, lai spēlētāji varētu nopelnīt, 19 no tām faktiski. Šīs lentes ir vērstas uz komandas darbu, un tās ietver atlīdzību par smērēšanos, atjaunošanu, piegādi, remontu, dzīšanu un vairāk.



Pavasara atjauninājums sniedz jaunas lentes Battlefield 1.

Atjauninājumā tiks ieviesti arī četri jauni ieroču varianti, tostarp Hellriegel 1915 Defensive, Selbstlader 1906 snaiperis, Huot Automatic Optical un Martini-Henry Sniper.

Ir arī daži papildinājumi Rent-a-Server programmai, ieskaitot ar paroli aizsargātus serverus, vairākus administratorus un VIP sarakstu.

Ir arī būtiskas izmaiņas mediķiem.

Saskaņā ar DICE izmaiņu žurnālu jūs tagad varat “pamanīt” mirušo spēlētāju, lai norādītu, ka esat ceļā, lai dziedinātu tos.

Mirušais spēlētājs mirstošajā ekrānā redzēs jūsu vārdu, un jūs parādīsieties kā „ienākošais mediķis”.

Kļūdu labojumi un tweaks

Pavasara kaujas 1. atjauninājums ietver arī kļūdu labojumus, uzlabojumus un dažus spēles bilanci.

Uzņēmums ir iekļāvis dažus tweaks uz spēļu kartēm un režīmiem. Tie ietver dažus tweaks uz kartēm, kas ieradās tie, kas nav iet.

Kartes un režīmi

Vispārīgi

  • Fasādes - Izlabota problēma, kurā apkures vietas netika aktivizētas iesildīšanas laikā, kas nozīmē, ka jūs varētu aiziet no robežām.
  • Fasādes - Fixed jautājums, kur taimeris nesāksies. Lielākā reģistrētā spēle bija ilgāka par 3,5 stundām.
  • Fiksētie jautājumi, kuros kaujas vietas var radīt nelielu vizuālo kļūdu minimapā.
  • Atjaunināts fiziskais materiāls upēm un ezeriem reljefā. Ūdens sprādzieniem tagad vajadzētu izskatīties pareizi.
  • Iestatiet mazos spēļu režīmus konsolēs 60 Hz.
  • Paaugstināts lietus tekstūras platums, lai izvairītos no flīžu veidošanās.

Amjēna

  • Fiksētie vairāki glitch plankumi.

Argonne mežs

  • Fiksētie vairāki glitch plankumi.
  • Fiksēja problēmu, kas ļāva spēlētājiem nokļūt virs bunkura, kam nevajadzētu būt virsū.
  • Tweaked apgaismojums, lai karte būtu labāka.

Fao cietoksnis

  • Pielāgots miglas augstums lidmašīnā vai izpletnē.

Fort De Vaux

  • Darbības - Atjauniniet intro kameru.
  • Darbības - Made Elite pickups pazūd, kad aizstāvji ieguva bataljonu.
  • Conquest - Atjaunojiet nārsta vietas, lai izvairītos no nārsta netālu no ienaidniekiem.
  • Conquest - koriģēja A, C un D uztveršanas zonas izmērus.
  • Conquest - Varoņu komplekti tiks izlaisti zaudējošo komandu štābā, ja ienaidnieku komandai pieder visi uztveršanas punkti.
  • Conquest - Pielāgoja kaujas zonu ap vācu nārstu.
  • Steigties - Pirmais MCOM trešajā sektorā tika pārvietots tuvāk uzbrucējiem un koriģēja dažus nārsta attālumus, pateicoties lielajam veiksmīgo aizstāvju skaitam.
  • Steigties - Pielāgoja nārsta vietas, lai panāktu labāku līdzsvaru.
  • Steigties - Pievienots papildu segums 3. nozarē.
  • Samazināta pielāgošanas ekrāna ziedēšanas skala.
  • Fiksēts jautājums, kur spēlētāji varēja piekļūt neparedzētai teritorijai.
  • Fiksēja problēmu ar neredzamu sadursmi koridorā.
  • Fiksētie jautājumi, kuros spēlētāji nevarēja atdzīvoties virs drenāžas sistēmām.
  • Fiksēta problēma, kad reizēm uzbraukšana pa tiltu nedarbosies.
  • Fiksēja problēmu, kurā spēlētāji varēja uzkāpt uz forta.
  • Noteikta problēma ar apgaismojuma atveidošanu uz dažām caurulēm.
  • Giant's Shadow
  • Fiksētas robežas brīvai kamerai, skatoties.
  • Noteikta mijiedarbība ar durvīm.

Monte Grappa

  • Conquest - Fiksēts jautājums, kur spēlētāji varētu sagūstīt C no neparedzētas pozīcijas.

Pārrāvums

  • Darbības - Fixed jautājums, kur spēlētāji varēja nārstot Behemotā, pirms tas bija gatavs, un vēlāk tam tika teleportēts.
  • Darbības - Pievienoja tvertni uzbrucējiem pirmajam Rupture sektoram
  • Darbības - Lai uzlabotu līdzsvaru, koriģēja dažus uztveršanas un nārsta punktus.
  • Conquest - Samazināts lidmašīnu skaits no 3 līdz 2 komandai.
  • Conquest - mainīts A un D punkta uztveršanas zonas izmērs.
  • Conquest - Pārslēgt B un C karogu.
  • Conquest - pārvietots motocikls ārpus krūma 2 komandas nārsta.
  • Conquest - 2. komandai tiek pārvietoti nārsti.
  • Conquest - Pievienoja nārsta zonas AA ieročus abām komandām.
  • Conquest - Noņemta MG pozīcija, kurai nebija paredzēts izmantot.
  • Steigties - vājāka aizsardzība pirmajā un trešajā sektorā, pamatojoties uz sabiedrības atgriezenisko saiti un telemetriju.
  • Steigties - Pārvietoja uzbrucēju tvertni no pirmā sektora uz trešo sektoru.

Sinaja tuksnesis

  • Fiksētie jautājumi, kuros spēlētāji nevarēja izkļūt no Fk.96 lauka lielgabala noteiktā rotācijā.
  • Pārvietots lauka lielgabals metru atpakaļ, lai dotu tam mazāku klīrensu.

Soissons

  • Darbības - Pievienoja papildu AA ieroci aizstāvjiem pēdējā sektorā, lai līdzsvarotu uzbrucēju transportlīdzekļus.
  • Darbības - Taisnīgs līdzsvars, pamatojoties uz atgriezenisko saiti un telemetriju.
  • Darbības - Fixed jautājums, kur spēlētāji varēja nārstot Behemotā, pirms tas bija gatavs, un vēlāk tam tika teleportēts.
  • Conquest - Fiksēja kļūdu kādā no lauka ieročiem un noteica jautājumu, kas saistīts ar nārsta kempingu.
  • Conquest - Atjaunojiet nārsta vietas, lai izvairītos no nārsta netālu no ienaidniekiem.
  • Conquest - koriģēja dažu uztveršanas apgabalu lielumu (padarīja tos lielākus).
  • Conquest - Samazina tvertņu skaitu no 4 līdz 3 uz vienu komandu un pārvietoja vienu no 3 tvertnēm uz tuvāko uztveršanas punktu (A un E). Līdz ar to ienaidnieku komanda tos var noliegt un ietekmēt tvertnes situāciju kartē. Tas arī pievieno lielāku vērtību punktiem, kuros spēlētāji saņem mazāk uzmanības.
  • Conquest - Palielināja tvertnes atjaunošanas laiku, lai palielinātu to izmantošanas vērtību.
  • Conquest - Samazināt lidmašīnas uz komandu no 2 līdz 1.
  • Conquest - Samazināts varoņa komplekta nārstošanas laiks.
  • Steigties - pasliktināja aizstāvjus, pielāgojot viņu nārstus pirmajā un trešajā sektorā.
  • Steigties - Fiksēja problēmu, kurā spēlētāji varēja nārstot ārpus kaujas teritorijas.
  • Fiksētas robežas brīvai kamerai, skatoties.
  • Tonizēta ekspozīcija telpās.

Suez

  • Fiksēta problēma, kurā spēlētāju nevarēja atdzīvināt pēc miršanas bruņurupā netālu no britu HQ.

Verdun Heights

  • Darbības - Lai uzlabotu līdzsvaru, koriģēja dažus uztveršanas un nārsta punktus.
  • Darbības - Mainīja biļetes no 250 līdz 350.
  • Darbības - Pirmajā sektorā esošais Howitzer nārsta pēc 5 minūšu pirmā bataljona.
  • Darbības - Pārspēja laika apstākļus Verdun.
  • Conquest - Lai uzlabotu līdzsvaru, koriģēja dažus uztveršanas un nārsta punktus.
  • Conquest - Noregulē Hero komplekta nārstošanas kavēšanos.



Pavasara plāksteris ir aprīkots ar kļūdu labojumu klāstu un spēles bilanci. Šeit ir pilns šo izmaiņu saraksts:

Ieroči un sīkrīki

Vispārīgi

  • Fiksētie visi snaipera šautenes, lai iegūtu atsevišķus griešanas gabalus.
  • Izmantojot 2.00x vai 1.25x palielinājumu, fiksēja nepareizu apjomu.
  • Uzgriežņu atslēga vairs neradīs remonta skaņas un atskaņos remonta animāciju, kad transportlīdzeklis ir pilnībā salabots.
  • Izlaboja problēmu, kurā remonta indikators netika atjaunināts, veicot remontu ar atslēgu.
  • Fiksēta problēma, kad ieroču āda “Seaforth Highlander” bija kļūdaina kā “Higlander”. Var būt tikai viens.
  • Labots UI par M1903 Marksman un Sniper ugunsgrēka ātrumu no 51 līdz 54 rpm, kas ir šo ieroču faktiskais ROF.
  • Fiksēta problēma, kur K Bullets varētu ievainot tvertnes, kas atrodas tālāk par 150 metriem.
  • Fiksēts nepareizi zems vilces Chauchat.
  • Palielināts M1903 Eksperimentālais sprūda vilkšanas svars, lai atbilstu ROF izmaiņām, kas izdarītas, ja tās nav iet.
  • Noņemts post reload kavējums, izmantojot K Bullets uz Martini-Henry.
  • Fiksēja problēmu, kurā, kad tuvojaties, izmantojot Villar-Perosa, izzuda krusts.
  • Fiksētie kļūda, kurā dažas pirmās personas pārlādēšanas animācijas, kas tika pārtrauktas, kad tika nogalināts, netiks atskaņotas pēc atdzimšanas.
  • Fiksētie bayonet bug, kas ļāva spēlētājam nogalināt, neizraisot animāciju, kad starp tiem nebija šķēršļu.

Grendade izmaiņas

  • Visām granātiem tika pievienota 0,3 s metiena aizture
  • Samazināts šādu granātu ārējais sprādziens:
  1. Frag / Stick: 6,3 no 7,0
  2. Ietekme / Min / Gaisma ATi: 5.6 no 6.0
  3. Palielināts drošinātāju laiks šādās granātās:
  4. Mini / Frag / Stick: minimālais aizkaves laiks 1,4 s no 1,3 s, 0,85 s drošinātājs no 0,7 s
  5. Ietekme: 1,2 s minimālais aizkave no 1,0 s
  6. Aizdedze: 1,4 s minimālais aizkave no 1,3 s
  7. Šautene Frag: 0,8 s drošinātājs no 0,7 s
  • Palielināts nāvējošais granātu piegādes laika taimeris:
  1. Mini: 28s
  2. Gāze: 35s
  3. Gaisma AT: 42s
  4. Frag: 49s
  5. Ietekme: 49s
  6. Aizdegšanās: 49s
  • Palielināts žurnāla izmērs dūmu granātām no 1 līdz 2.
  • AT granātu bojājumi pret standarta karavīriem par 10%.
  • Palielināts munīcijas kārbas papildināšanas ātruma modifikators no 3x līdz 3,5x visiem nāvējošiem granātiem.
  • Granātas vairs nebūs pieejamas, ja vien spēlētājs nav piegādājis kastē vai iepakojumā.
  • Granātas vairs nevajadzētu sadurties ar komandas biedriem 10 m attālumā.
  • Ienākošais nomākums apturēs granātu nesasniegšanu bez munīcijas kastes un samazinās atkārtotas piegādes ātrumu ar munīcijas kasti līdz divām trešdaļām no normālās vērtības.
  • Fiksētais ribu redzamības stāvoklis 12g Auto.
  • Pievienots salocīts bajonets, kad bajonets nav aprīkots tā vietā, lai to pilnībā izņemtu no automobiļa.
  • Fiksēts nepareizs 2x tālummaiņas līmenis Bodeo1889.
  • Hellriegel kņada VFX.
  • Lebel modeļa 1886 kājnieku versijas fiksētais starpības samazinājums ir pārāk lēns.
  • Fiksētais bipods, kas neietekmē Lebel modeļa 1886 Sniper versijas atgriešanos un hipfire izplatīšanos.
  • Fiksētā problēma, kad K Bullet ikona nebūs redzama, lietojot Lebel.

Transportlīdzekļi

Vispārīgi

  • Fiksētie bug, kur pirmās personas kamera artilērijas kravas automašīnā varētu būt nepareizā stāvoklī.
  • Fiksētie bug, kur 1. cilvēka kamera St Chamond tvertnē netiks atiestatīta, kad izietu un atkārtoti ienākot vadītāja sēdeklī kameras pārejas laikā Pigeon Carrier Artillery.
  • Labots BL9 gāzes slāņa draudzīgais ugunsdrošības režīms. Tagad bojājumi tiks izslēgti ar draudzīgu ugunsgrēku, nevis nomāc.
  • St Chamond aprīkojuma ieroču sastāvdaļas pārvietotas no transportlīdzekļa uz augšu, lai tās varētu izmantot seklā ūdenī.
  • Palielināts AA lielgabala blastu bojājumu reizinātājs pret lidmašīnām:
  1. Cīnītājs: 0,8 no 0.7
  2. Uzbrukuma lidmašīna: 0,75 no 0,7
  3. Bomber: 0,65 no 0.6
  • Fiksēti nepareizi zemi raķešu bojājumi pret citām lidmašīnām.
  • Palielināts snaipera šautenes bojājuma koeficients pret lidmašīnām:
  1. Cīnītājs: 1,2 no 1
  2. Attack Plane: 0,9 no 0,75
  3. Bomber: 0.375 no 0.3125
  • Palielināts AA lielgabalu iekšējais sprādziens no 4 līdz 6 metriem, kad detonāciju iedarbina transportlīdzeklis.
  • Noņemts trieciena impulss no plaknes MG.
  • Ranken šautriņas:
  1. Palielināts pārlādēšanas laiks no 12 līdz 15 sekundēm
  2. Samazināts blastu bojājums no 20 līdz 16,7
  3. Samazināts blastradius no 3 līdz 1,5 metriem
  4. Tiešie zaudējumi vairs nesāpina karavīrus
  • Fiksēta slikta uzvedība crashing planes, atspējojot rotora kritisko stāvokli, kad tiek izmantots nosēšanās rīks.
  • Noņemti fizikas impulsi no Desert Armored Train AA ieroču šāviņa.
  • Fiksēta problēma, kurā spēlētājs dažkārt varētu kļūdaini redzēt divus pieejamos transportlīdzekļus, nevis vienu izvietošanas ekrānā.
  • Fiksēts jautājums, kur artilērijas čaulas eksplodēs gaisu.
  • Fiksēja problēmu, kurā zobens skaņa turpināja spēlēt, kad lēkāt no zirga.

Kontrole

  • Fiksētie zirgu tuvcīņa un kameras pārslēgšanas spēļu pogas kartēšanas jautājumi, kas saistīti ar alternatīvajām un Legacy Southpaw shēmām.
  • Fiksētie lidmašīnu droseles ievades kartēšana Lefty pogās + Legacy Southpaw stick kombinācija.
  • Fiksētā problēma, kurā Legacy Southpaw kontroles shēma Field Gun padarīja RS gan Strafe, gan Look funkcionalitāti.
  • Fiksētā problēma, kad kursorsviras izmantošana kopā ar peli izraisītu taustiņu kopēšanu, lai atgrieztos pie noklusējuma funkcijām.
  • Pievienota uzlabota spēle, kas paredzēta, lai pielāgotu paātrinājuma mērķi. Ļauj iestatīt karavīru, kura mērķis ir pielīmēt stick, kā redzams Battlefield 4.
  • Ar zirgu tika noņemts nederīgs saistošs kreisās puses kontrolieris. Gallop un Melee bija piesaistīti kreisās puses klikšķim, kas nav iespējams. Noņemts tuvcīņa uzbrukuma saistība, un no šī brīža tikai gallops izraisīs (tuvcīņa uzbrukums nekad neizraisīs).
  • Fiksētie bug, kur velvēšana var tikt aktivizēta, pārejot uz nosliece.
  • Zemūdens niršana un atjaunošana tagad var tikt aktivizēta tikai tad, kad karavīrs ir pabeidzis iepriekšējo niršanas vai atjaunošanas animāciju.
  • Fiksētie kļūda, kad dažas ieejas pārtrauks darboties pēc velvēšanas.
  • Atsevišķas nolaistās zonas kursorsvirām un spēļu automātiem.
  • Pievienotas opcijas, lai pielāgotu spēļu bloku un kursorsviras aksiālās mirušās zonas.
  • Pievienotas iespējas, lai pielāgotu maksimālo ieejas slieksni sticks un gamepad trigeriem (L2 / R2).

UI

  • Mainīts komandas skaita teksta elementa RTL izlīdzinājums, lai izvairītos no pārklāšanās arābu valodā.
  • Mainīts komplekta rangu izlīdzinājums, lai tas tiktu rādīts pareizi arābu valodā.
  • Mainīts progresēšanas tracker teksta pielāgošana ieročiem un medaļām arābu valodā.
  • Mainīts XP palielinājuma procentuālais daudzums arābu valodā.
  • Pielāgoja rezultātu tabulas kolonnas, lai atjaunotu rezultātu un latentuma rādītājus paredzētajam fonta lielumam.
  • Fixed jautājums, kur pārklāšanās bija klāt izvēlnē XP palielināt un piekaramās.
  • Fiksēta problēma, kurā uz killcam dažreiz parādīsies nepareizs ierocis un ieroču āda.
  • Squad XP palielinājuma logotips tagad pareizi reaģē uz izcilību.
  • Fiksēts jautājums, kur spēlētājs nevarēja redzēt tuvējos mediķus, ja viņš / viņa nogalināja sevi ar gāzes vai aizdedzes granātu.
  • Fiksētie jautājumi, kuros izvēlnes sistēmā Warbonds iegādātie ieroči neparādīsies kā atbloķēti pielāgošanas ekrānā.
  • Fiksēta problēma, kurā dažas tērzēšanas ziņas netiks parādītas tērzēšanā.
  • Fiksētie jautājumi, kad citas personas, kas nav Medic, var parādīties sarakstā “Tuvākie mediķi”, kad miris. Var joprojām parādīties dažos retos gadījumos.
  • Fiksēta problēma, kurā viena un tā pati karte var parādīties abās laika nišās balsošanas kartes laikā.
  • Pievienota spēle, lai izslēgtu atskaņotāja izveidoto saturu.

Neto kods

  • Fiksēts jitter par skatītāju, kad sākas kustība.
  • Aizstāj Ping rezultātu tabulā ar latentumu visām platformām.
  • Spēlētājiem, kuru savienojums pārsniedz 100ms, būs jāuzņemas savs šāviens, jo tiek veikta servera puses hitu atklāšana, ko norāda ikona augšējā labajā stūrī:
  1. Tam būtu jāsamazina skāra ietekme uz stūri un jāierobežo soda sitiens augsta līmeņa spēlētājiem, lai sasniegtu spēlētājus.
  • Uzlabota ekstrapolācijas apstrāde nervozējošiem spēlētājiem. Tagad kustībai vajadzētu būt daudz gludākai un ļaut citiem klientiem labāk atklāt tos.
  • Tīkla latentuma brīdinājuma ikonas pazeminātas sliekšņi.
  • Latentums:
  1. Dzeltens 90ms
  2. Sarkans: 200ms.
  • Fiksēta problēma ar granāta nepiesārņošanu, kad īpašnieks nomira. Kad jūs nometa granātu tieši pirms jūs nomira, tā iepriekš tikko pazuda.
  • Ļaujiet bojāgājušiem spēlētājiem nodarīt kaitējumu, ja cietušais nošāva, kamēr viņš vēl bija dzīvs. Tas ļaus killtrades, bet godīgi.
  • Uzlabota līmeņa ielādes laiks tīkla sinhronizācijas fāzē. Uzlabos laiku, lai pievienotos notiekošajām spēlēm.
  • Veicot tīklošanu, prioritāšu noteikšana pār citu informāciju.
  • Fiksēta problēma, kurā aizdedzes efekts FX parādīsies nepareizās ietekmes pozīcijās.
  • Pārcelts hit efekts vairāk sinhronizējot ar tīkla šāvēju / šaušanu.
  • Mainītas brīdinājuma ikonas, lai izmantotu vidējos fps fps, nevis CPU tapas.
  • Uzlabots kavējuma kompensācijas aprēķināšanas algoritms.

Citi

  • Fiksēts jautājums, kas padarītu kartes ielādes laiku ilgāku nekā nepieciešams. Jāizgriež ~ 10 sekundes no ielādes uz vienu karti.
  • Noteikta problēma ar mirgojošu ūdeni, vadot spēli SLI.
  • Nosaka izsekošanas problēmu ar dziedināšanas un atjaunošanas kritērijiem.
  • Kartes balsošana tagad ir oficiālā pieredze.
  • Atjaunināti spēļu kredīti.
  • Pievienotas iespējas izslēgt mērķa palīdzību nomas serveros.
  • Fiksētie jautājumi, kuros serveris crash, ja 24 spēlētāji savienoti vienlaikus ar dominēšanu.
  • Fiksēta problēma, kurā spēlētāji varētu izmantot transportlīdzekļa bojājumu un remontu pieredzei. Vairāk ne!
  • Spēle vienmēr atdalīs līķi, kad spēlētājs atkal nāks. (Redzot savu mirušo ķermeni, var būt biedējoši.)

Xbox

  • Fiksētā problēma, kad operētājsistēmas video pirmās sekundes izrakstīšanās no Xbox One radīja iesaldēšanu melnajā ekrānā pēc video.

Maijs Battlefield 1 atjauninājums

DICE strādā pie lielām izmaiņām operācijās, un izskatās, ka tā ietaupa dažas lielākās izmaiņas maija Battlefield 1 atjauninājumā.



Sākotnējā paziņojumā DICE teica, ka šīs izmaiņas ietvers „plūsmas racionalizēšanu sacensībās (it īpaši operācijās) un daudzu spēļu sūdzību uzlabošanu, kas, cerams, padarīs darbību līdzsvarotāku un taisnīgāku.”

Izstrādātāja izmaiņas Conquest vērtējumā arī neizdevās to iekļaut pavasara atjauninājumā. Nesen notikušās izmaiņas CTE tiks iesniegtas vēlāk.

5 iemesli, lai iegādātos Battlefield 1 Premium Pass & 3 uz Wait

Nopirkt to, ja vēlaties Battlefield 1 DLC ASAP



Ja jūs zināt, ka vēlaties piekļūt Battlefield 1 DLC, tiklīdz tā būs izlaista jūsu platformai, jūs tagad gribēsiet domāt par Battlefield 1 Premium Pass saņemšanu.

Battlefield 1 Premium Pass nāk ar vairākiem perks, bet labākais varētu būt agrīna piekļuve jums lejupielādējamajam saturam.

Ja jūs esat Premium Pass turētājs, jūs saņemsiet trīs atlikušos paplašināšanas pakotnes divas nedēļas pirms ne-Premium Pass īpašniekiem.

Ja jūs vēlaties iegūt mazliet sākumu, mācoties jaunus ieročus, jaunas klases, jaunus režīmus un jaunas kartes, Premium Pass ir ceļš, ko jūs varbūt vēlaties veikt.

















Šeit ir vēl viena lieta, ka jum jādara, pirm rīt pienāk Detiny izlaišana datum. Jū varat ievadīt šo Detiny kodu, lai šobrīd atbloķētu raktzīmju pielāgošanu un tirdzniecība karte, lai āktu ar dažām pap...

Ar katru piezīmjdatora attītību mūu cerība kļūt nedaudz augtāka. Eam pagājuši gado Ultrabook trakumā, un nevienam uzņēmumam nav izdevie izveidot perfektu. To darīt ir grūti. Lietotājiem ir nepieciešam...

Interesanti Vietnē